Révolution
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| Volume | Le jeu du maître N°2 |
| Titre Partie | Le jeu du maître |
| Auteur | Dashner, James (Auteur) |
| Fournier, Guillaume (Traducteur) | |
| Editeur | Pocket jeunesse-PKJ : Paris , 2016 |
| Collation | 1 vol. (295 p.) |
| Format | 23 cm |
| Illustration | couv. ill. en coul. |
| ISBN | 978-2-266-24709-2 |
| Prix | 16,90 EUR |
| Langue Edition | français |
| Langue Origine | anglais |
| Catégories |
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| Promotions |
| Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 |
| Site | Numéro | Cote | Section | Etat |
| Médiathèque centre ville | 4000000017360 | RA DAS J/2 | Adolescents | Centrale / Etage | Disponible à Médiathèque centre ville |
Résumé : Michael a survécu de justesse. Mais c'était la seule façon de trouver le cyber-terroriste Kaine, et de sécuriser le Sommeil. La vérité à propos de Kaine est plus complexe que prévu et plus terrifiante encore : il est une Tangente, un programme informatique doué de sens. L'achèvement du Sentier par Michael était la première étape pour lui permettre d'accomplir son projet diabolique : coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel ! Et la prise de contrôle a déjà commencé... Michael parviendra-t-il une fois encore à ralentir cette machination infernale ?




